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手のモデリングはメタセコのチュートリアル最強。

というわけで手足も攻めてみる。
今回は昔のデータや素体を再利用せず新規で作る。
バランスが難しいな。なんか手足の長さがピンと来ない今日この頃。全身のテンプレートもないので、そこは例のごとく心眼で作る。
ayame021.jpg

アニメ自体の絵が描き手によって変わる上に、見るたびにいろんな印象が自分に焼き付くから、何が正解なのか良くわかりませんな。ほんにフィギュアの造型師様には頭が下がる思いです。

現在△換算で4286ポリゴン。て、まだ5000未満ですか。

腕足を六角柱で作っちゃったけど、もっと豪勢に使えばよかったカモ。

さっちゃんの始末屋コスは、割とゴテゴテしたディティールが少なくシンプルなので、そんなに無理にポリゴン増やすことも無いのかも。

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